《漫威刀锋战士》不断接管Void引擎 而非空幻

 人参与 | 时间:2024-05-18 12:57:16

凭证Arkane里昂使命室低级光照美工Thomas Mothe的漫威领英简历,《漫威刀锋战士》并无运用空幻引擎开拓,刀锋而是战士不断接管Void引擎。

《漫威刀锋战士》不断接管Void引擎 而非空幻

Arkane的不断《降生循环》便是Void引擎开拓,这款2021年的接管游戏尽管画面并非那末好,但这款FPS游戏分收回Arkane Lyon作品特有的引擎艺术气息。

近些年来空幻引擎成为3A游戏开拓的而非新尺度,由于同享工具以及有目共睹的空幻功能,多个使命室钟情于空幻5引擎。漫威Arkane美国奥斯汀使命室最近就转向了空幻引擎,刀锋好比《彤霞岛》便是战士接管空幻4引擎。

不外Arkane奥斯汀彷佛对于空幻4引擎的不断运用并非那末熟习,《彤霞岛》最后在主机上不60FPS方式,接管而在PC上的引擎优化也并欠好。

有鉴于此,而非Arkane里昂使命室不断接管Void引擎彷佛是一个很不错的抉择。

《漫威刀锋战士》不断接管Void引擎 而非空幻

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